یک مقاله مفصل به شما آموزش میدهد که یک برنامه ابتدایی Worm را با استفاده از پایتون و ابزار Turtle گرافیک ایجاد کرد کنید. در این مقاله ما با استفاده از مبانی ابتدایی توسعه شامل پیمایش مار، شناسایی تصادم ، و ایجاد محیط بازی ساده آشنا خواهید شد . علاوه بر این روش مدیریت ورودی بازیکن و ارائه رکورد را